Guia completo para instalar veículos customizados no seu servidor FiveM: quais arquivos são necessários, como configurar o handling.meta e vehicles.meta, e como evitar crashes.
Tutorial em Vídeo
Arquivos
modelo.yft
Modelo 3D do veículo em alta qualidade.
modelo_hi.yft
Modelo LOD de alta resolução (versão próxima).
modelo.ytd
Texturas do veículo (diffuse, normal, specular).
handling.meta
Propriedades físicas: velocidade, freio, tração, suspensão.
vehicles.meta
Dados do veículo: categoria, valor, tipo, capacidade.
carcols.meta
Configuração de cores disponíveis para o veículo.
carvariations.meta
Variações visuais: kits, extras, modificações.
vehiclelayouts.meta
Layout de assentos e pontos de entrada.
Passo a Passo
Baixe um pack de veículos de fonte confiável ou compre na Ryze Store. Os arquivos essenciais são .yft (modelo) e .ytd (texturas). Verifique se é um 'addon' (não substitui nativos) e não um 'replace'.
Crie uma pasta com o nome do veículo dentro da pasta resources do seu servidor. A estrutura: /resources/meu-carro/stream/ (coloque os .yft e .ytd aqui) e /resources/meu-carro/data/ (para os meta files).
Declare todos os arquivos no fxmanifest.lua. Use 'data_file' para meta files e 'files' para o streaming dos modelos. O FiveM só carrega o que está declarado aqui.
O handling.meta define as propriedades físicas do veículo. Você pode editar manualmente ou usar a Ferramenta de Handling da Ryze Store para ajustar velocidade, freio e manuseio com sliders visuais.
O vehicles.meta registra o veículo no jogo: nome de spawn (initDatas), categoria (vehicleClass), capacidade, valor e muito mais. É obrigatório e deve estar correto para o carro aparecer sem crashes.
Adicione 'ensure meu-carro' no server.cfg, reinicie o servidor e use o comando /car NomeDoSpawn no jogo para testar. Verifique o console para erros de carregamento.
Dúvidas
O que é um carro addon no FiveM?
Carro addon é um veículo customizado adicionado sem substituir nenhum nativo do GTA V. Recebe um nome de spawn único (ex: 'bmw_m3') e é gerado via script. Ao contrário de 'replace', não afeta o jogo base de outros jogadores.
Quais arquivos são necessários para um carro no FiveM?
Essenciais: .yft (modelo 3D), .ytd (texturas), handling.meta (física) e vehicles.meta (dados). Opcionais mas recomendados: carcols.meta (cores), carvariations.meta (kits/extras) e vehiclelayouts.meta (assentos).
Por que meu servidor dá crash ao adicionar carro?
Causas mais comuns: vehicles.meta com spawname errado, arquivo .yft corrompido, streaming excedendo o limite de 16MB por arquivo, ou fxmanifest.lua faltando declarar algum arquivo. Cheque o console de erros do txAdmin.
Como ajustar a velocidade de um carro FiveM?
Edite o handling.meta: fInitialDriveMaxFlatVel define a velocidade máxima e fInitialDriveForce a aceleração. Use a Ferramenta de Handling da Ryze Store para ajustar com sliders visuais e cálculo automático.
Quantos carros posso ter no servidor FiveM?
Não há limite fixo de número, mas há limite de memória de streaming. Muitos veículos de alta qualidade podem causar lentidão de carregamento e uso excessivo de RAM. Organize em packs e use LODs adequados.
Carro FiveM funciona com ESX e QBCore?
Sim. Os veículos addon são independentes do framework. Para adicioná-los à garagem do framework, você só precisa registrar o spawname na tabela de veículos do ESX/QBCore e configurar o preço.
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