GIMS EVO (Grand Import Menu Solution) é o plugin para 3DS Max que permite importar e exportar modelos 3D no formato nativo do GTA V. É o elo entre o software de modelagem e o jogo, essencial para criar veículos, props e MLOs customizados.
Principais Recursos
Exporta modelos 3D diretamente para os formatos .yft (fragmentos de veículo) e .ydd (drawable dictionary) do GTA V.
Importa modelos existentes do GTA V para inspecionar estrutura, UV, materiais e LODs no 3DS Max.
Configuração completa de níveis de detalhe (LOD0, LOD1, LOD2) necessários para modelos GTA V.
Atribui materiais e shaders compatíveis com o sistema de renderização do GTA V.
Fluxo específico para veículos com hierarquia de bones, dummies e configurações de física.
Saiba Mais
GIMS EVO é a ferramenta padrão da comunidade para criar carros customizados de alta qualidade para GTA V e FiveM. Praticamente todos os veículos premium disponíveis no GTA5-Mods.com foram criados usando GIMS EVO como parte do pipeline.
Requer 3DS Max 2016 ou superior (versão full ou trial). O GIMS EVO em si é gratuito, mas o 3DS Max é um software pago da Autodesk.
Dúvidas
GIMS EVO funciona com Blender?
Não. GIMS EVO é exclusivo para 3DS Max. Para Blender, use o plugin Sollumz, que tem funcionalidade similar.
Preciso pagar pelo GIMS EVO?
Não, o GIMS EVO é gratuito. Mas você precisa do 3DS Max da Autodesk, que é pago (há versão de avaliação gratuita).
Ferramenta de Desenvolvimento
Confira também os previews gratuitos de mods para FiveM e GTA V na Ryze Store.
Esta página é informativa. O download é feito no site oficial externo.