Pipeline de Modelagem 3D para GTA V
Gratuito
GTA V / FiveM

GIMS EVO — Plugin 3DS Max para Modelos GTA V

GIMS EVO (Grand Import Menu Solution) é o plugin para 3DS Max que permite importar e exportar modelos 3D no formato nativo do GTA V. É o elo entre o software de modelagem e o jogo, essencial para criar veículos, props e MLOs customizados.

Principais Recursos

Por que usar GIMS EVO

01

Export YFT/YDD

Exporta modelos 3D diretamente para os formatos .yft (fragmentos de veículo) e .ydd (drawable dictionary) do GTA V.

02

Import e Inspeção

Importa modelos existentes do GTA V para inspecionar estrutura, UV, materiais e LODs no 3DS Max.

03

Suporte a LODs

Configuração completa de níveis de detalhe (LOD0, LOD1, LOD2) necessários para modelos GTA V.

04

Materials e Shaders

Atribui materiais e shaders compatíveis com o sistema de renderização do GTA V.

05

Vehicles e Props

Fluxo específico para veículos com hierarquia de bones, dummies e configurações de física.

Saiba Mais

Guia Completo

01

Por que usar GIMS EVO

GIMS EVO é a ferramenta padrão da comunidade para criar carros customizados de alta qualidade para GTA V e FiveM. Praticamente todos os veículos premium disponíveis no GTA5-Mods.com foram criados usando GIMS EVO como parte do pipeline.

02

Requisitos

Requer 3DS Max 2016 ou superior (versão full ou trial). O GIMS EVO em si é gratuito, mas o 3DS Max é um software pago da Autodesk.

Dúvidas

Perguntas Frequentes

?

GIMS EVO funciona com Blender?

Não. GIMS EVO é exclusivo para 3DS Max. Para Blender, use o plugin Sollumz, que tem funcionalidade similar.

?

Preciso pagar pelo GIMS EVO?

Não, o GIMS EVO é gratuito. Mas você precisa do 3DS Max da Autodesk, que é pago (há versão de avaliação gratuita).

Ferramenta de Desenvolvimento

Baixar GIMS EVO no GTA5-Mods.com

Confira também os previews gratuitos de mods para FiveM e GTA V na Ryze Store.

Esta página é informativa. O download é feito no site oficial externo.