Guia completo para relocar MLOs, ymaps e objetos no FiveM: métodos manuais com CodeWalker, edição de XML, e a ferramenta exclusiva Ryze Mover que faz tudo automaticamente com cálculo de altura Z.
Tutorial em Vídeo
Métodos
Ferramenta exclusiva da Ryze Store que reloca automaticamente qualquer mapa FiveM via Discord. Calcula o heightmap (altura Z) do GTA V para encaixe perfeito no terreno.
Ferramenta gratuita para visualizar e editar o mapa do GTA V. Você seleciona o objeto/entidade e edita as coordenadas manualmente.
Editar diretamente o arquivo .ymap (XML) somando o offset de translação em todos os campos de posição (X, Y, Z).
Passo a Passo
O mapa do GTA V usa coordenadas X (leste-oeste), Y (norte-sul) e Z (altura). Para mover um mapa, você soma um offset a todas as coordenadas de posição do arquivo. Ex: mover 100u para leste = somar 100 a todos os X.
Ymaps simples: edite o XML diretamente ou use CodeWalker. MLOs com interiores: use a ferramenta Ryze Mover ou reexporte com CodeWalker após ajustar o extents/anchor do interior.
Envie seu mapa pelo Discord da Ryze Store e especifique a nova posição. A ferramenta reloca automaticamente, ajusta o Z ao terreno GTA V e devolve os arquivos prontos para usar.
A altura Z precisa bater com o terreno do GTA V. A Ryze Store usa um heightmap pré-computado do GTA V para calcular o Z correto automaticamente. Sem isso, o mapa pode ficar flutuando ou enterrado no chão.
Substitua os arquivos antigos pelos novos e reinicie o servidor. Verifique se o mapa aparece no lugar correto, sem colisão com o terreno e sem objetos sobrepostos.
Dúvidas
Como mover um MLO para outra posição no FiveM?
Use o CodeWalker para abrir o arquivo do mapa, selecione a entidade/instância e edite as coordenadas X, Y, Z. Para MLOs complexos com interiores, a ferramenta Ryze Mover faz a translação automática e calcula o Z do terreno.
O que é a ferramenta Ryze Mover de Mapas?
O Ryze Mover é uma ferramenta exclusiva da Ryze que reloca mapas FiveM (ymaps, MLOs) para qualquer posição do mapa GTA V via Discord. Calcula automaticamente a altura Z usando o heightmap do GTA V para encaixe perfeito no terreno.
Por que meu mapa fica flutuando depois de mover?
Porque a altura Z do mapa original foi desenhada para a topografia específica daquela posição. Ao mover, o terreno abaixo tem outra altura. A solução é recalcular o Z baseado no heightmap do GTA V — algo que a ferramenta Ryze Mover faz automaticamente.
Posso mover um ymap sem ferramentas especiais?
Sim, para ymaps simples. Abra o arquivo .ymap (é XML) em qualquer editor de texto, encontre os campos de posição (position x, y, z nos items) e some o offset desejado. Mais trabalhoso que o CodeWalker mas funciona.
A posição do mapa afeta a colisão?
Sim. A colisão (ybn) do mapa também precisa ser movida junto com os modelos. Se você mover apenas o ymap sem a colisão correspondente, os jogadores vão cair através do mapa ou colidir com o ar.
Como saber as coordenadas de onde quero colocar o mapa?
No FiveM, use o comando /coords ou /tp no servidor para ver suas coordenadas atuais in-game. Anote X, Y (ignore Z por enquanto — a Ryze calcula automaticamente) e use essa posição como destino.
Ferramenta Exclusiva
Envie seu mapa e a posição destino. A ferramenta reloca automaticamente, calcula a altura Z pelo heightmap do GTA V e devolve os arquivos prontos para usar no servidor.