Guia completo para criar mapas e MLOs para FiveM: ferramentas essenciais, processo de criação passo a passo, formatos de arquivo e como importar no seu servidor de GTA RP.
Tutorial em Vídeo
Kit de Ferramentas
Visualiza e edita o mapa completo do GTA V. Essencial para ymaps e ver o resultado final.
Modelagem 3D e exportação para formatos GTA V. O Sollumz é o plugin oficial de bridge.
Gerenciador de arquivos GTA V. Usado para extrair props nativos e texturas para referência.
Alternativa profissional ao Blender. Usado por muitos criadores de MLO profissionais.
Processo Completo
CodeWalker (visualizador do mapa GTA V), Blender 3D + plugin Sollumz, OpenIV para gerenciar arquivos, e o plugin GTA V Map Tools para Blender. Tudo gratuito.
No Blender, crie os objetos do seu mapa ou importe modelos existentes. Para ymaps simples, basta reposicionar props nativos do GTA V usando o CodeWalker diretamente.
Cada objeto 3D precisa de uma malha de colisão (ybn) e, para MLOs, LODs (Level of Detail) para diferentes distâncias. O Sollumz exporta automaticamente se configurado.
Use o Sollumz/CodeWalker para exportar: .ymap (posição dos objetos), .ytd (texturas), .ydr/.yft (modelos) e .ybn (colisão). Cada tipo de arquivo tem sua função.
Crie uma pasta com os arquivos exportados e um fxmanifest.lua listando os arquivos de streaming. A estrutura básica: /stream/*.ymap, *.ytd, *.ydr, *.ybn.
Adicione ao server.cfg, reinicie o servidor e entre no jogo para testar. Verifique colisão, texturas, iluminação e otimização. Itere até o resultado esperado.
Tipos
Dúvidas
O que é um MLO no FiveM?
MLO (Map Level Object) é um interior 3D personalizado no FiveM. Permite criar ambientes completamente customizados que os jogadores podem entrar in-game: casas, delegacias, hospitais, clubes e qualquer ambiente fechado com luz, decoração e colisão próprias.
O que é um ymap no FiveM?
Ymap é um arquivo de posicionamento de objetos no mapa do GTA V. Com ymaps você reposiciona props nativos do jogo ou adiciona objetos customizados no mundo aberto sem criar um MLO completo. É mais simples e rápido para ambientações externas.
Quanto tempo leva para criar um mapa FiveM?
Depende do tamanho e complexidade. Um ymap simples pode levar horas. Um MLO pequeno (um quarto, uma loja) leva dias. MLOs grandes como um hospital ou delegacia completa podem levar semanas a meses para criadores experientes.
Preciso saber modelagem 3D para criar mapa FiveM?
Para ymaps (reposicionar objetos existentes do GTA V), não. Para MLOs com novos interiores 3D, sim — Blender é a ferramenta gratuita mais usada e tem muitos tutoriais online.
Como importar um mapa MLO no servidor FiveM?
Crie uma pasta de recurso com os arquivos exportados (.ymap, .ytd, .ydr, .ybn) em uma subpasta /stream/. Adicione um fxmanifest.lua listando os arquivos e adicione o recurso no server.cfg.
Quais formatos de arquivo o FiveM aceita para mapas?
FiveM aceita via streaming: .ymap (posição/instâncias), .ytd (texturas), .ydr (modelos simples), .yft (models com LODs), .ybn (colisão), .ytyp (arquétipos), .ycd (clips de animação) e .ymf (manifesto).
Atalho profissional
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